Igra košarke je po vsem svetu privlačna. Potrebuje hitrost, športnost, spretnost in sposobnost, da ostanejo mirni v najbolj neugodnih trenutkih igre. Košarka je doživela veliko sprememb, saj je James Naismith izumil igro, da bi svojim učencem nekaj naredil, ko jim je hladno vreme preprečilo, da bi igrali šport zunaj.
Zgodnja leta
Leta 1891 je Naismith, učitelj na kolidžu Springfield v Massachusettsu, izumil košarko. Ideja Naismithove igre je bila, da manevrira nogometno žogico tako, da jo je dribbirala na dvorišču in nato prenese na odprtega soigralca, ki bi poskušal ustreliti žogo v košarico breskev. Bila je nežna igra, ki ni vključevala fizičnega stika.
Počasna igra
Srednje šole in kolegijske ekipe so začele igrati košarko. Ko je igra postala bolj fizična, so sodniki imenovali prekrške, ko je igralec med strelom udaril. Basket, ki je bila izdelana med tekmo, je bila vredna dve točki in prosti met je vreden ene točke. Ekipe bi delale žogo okoli igrišča, da bi našli dober strel. Imetja s petimi ali več prehodi so bila pogosta. Igre z nizko točko so bile pogoste, saj ni bilo omejitve, koliko časa bi ekipa lahko držala žogo pred streljanjem. Točke, ki so lahko vodile osem ali desetih točk, so včasih zadrževale žogo za nekaj minut, da bi preprečile nasprotniku, da bi se vrnil v vrnitev. Ta strategija zamrznitve žoge in odhoda v stojnico je bila učinkovita, vendar je bila dolgočasna za gledalce.
Shot Ura
Nacionalna košarkarska zveza je predstavila uro leta 1954. Vsaka ekipa je imela 24 sekund, da se je izstrelila. Če ne, je druga ekipa pridobila žogo. To je dramatično povečalo hitrost igre in spremenilo igro. Namesto da iščejo igralce, ki bi lahko šli žogo in začeli globlje posnetke od zunaj, so igralci morali tekmovati s hitrostjo, skočiti visoko in se približati košu in rezultatom. To je vodilo k košarki s hitrim premikom, ki je bila zabavna za navijače. Najboljša ekipa v 50. in 60. letih prejšnjega stoletja je bila Boston Celtics, ki je svoj stil hitrega prekinil, da bi osvojil nasprotnike in igrali tudi agresivno obrambo, da bi ustvarili kraje in promet.
Trikratno streljanje
Leta 1967 se je začela igrala ameriška košarkaška zveza. Liga je poskušala tekmovati z NBA in medtem ko se je borila za finančno preživetje, je dodala 3-točkovno streljanje kot način točkovanja. Igralci, ki so ustreli žogico iz loku, pobarvani na tleh, ki se nahajajo 23 metrov od platišča, bi dobili tri točke. Če je bil igralec med fazo streljanja s 3-kazalcem, bi strelec dobil tri proste metke. NBA je na koncu absorbirala štiri ekipe ABA in dodala 3-točkovni strel. Igra je še vedno imela hitro tempu igranja, vendar je dala nov pomen tudi talentu zunaj strele.