Za odbojko sta uporabljeni dve metodi točkovanja. Prva je znana kot točkovno točkovanje, kar v bistvu pomeni edino ekipo, ki lahko doseže ekipo, ki služi. Če neobslužbena ekipa zadene žogo na nasprotnikovem sodišču ali če njihovi nasprotniki naredijo napako, si zaslužijo pravico, da služijo samo. Z rally-točkovanjem lahko katera koli ekipa doseže rezultat, ne glede na to, kdo je servisna ekipa. Igre običajno morajo zmagati z najmanj dvema točkama z obema sistemoma točkovanja.
Rally točkovanje
Z merjenjem rallya ekipa doseže točko, ko druga ekipa ne vrne žoge nad mrežo, udari žogo izven meja, naredi prekršek ali opravi servisno napako.
Točkovanje s strani
V nasprotju s točkovanjem ekipe za servisiranje dosegajo točko, ko nasprotniki ne vrnejo žoge nad mrežo, udarijo žogo izven meja ali prekršijo. Ekipa, ki ne bo služila, si bo zaslužila, ko nasprotniki ne vrnejo žoge nad mrežo, udarijo žogo izven meja, naredijo prekršek ali opravijo servisno napako.
Rally Game Parameters
Pri ocenjevanju rallya se igre igrajo, dokler ekipa ne doseže 25 točk, če ima vsaj dvotočkovno zmago. Za tekme se običajno odločijo najboljši trije od petih formatov iger. Če se igra peta tekma, je ekipa, ki prvič doseže 15 točk, zmagovalka, pod pogojem, da ima dvotočkovno zmago.
Parametri igre Sideout
S točkovnim točkovanjem se vse tekme odigrajo do 15, pod pogojem, da je vsaj zmagovalna zmaga v dveh točkah. Nekatere organizacije bodo postavile zgornjo mejo na točkovno točko, tako da je prva ekipa, ki doseže 17 točk, zmagovalka igre, četudi dvotočkovna marža ni prisotna.