Poznan Michigan State University obrambni koordinator Pat Narduzzi pokriva Cover 4 Defense "Mother of all coverages." Pogosto se je zmotil za preprečevanje obrambe, Cover 4 je dejansko koncept ujemanja cone, ki deli defenzivno sekundarno na štiri cone, razdeljeni enako med dvema ogrodoma in dvema varstvoma. Lahko se prilagodi tako, da ustreza skoraj vsaki obrambni poravnavi ali shemi.
Obrambna fronta
Ekipe lahko pokrivajo Cover 4 od 3-4 (tri navzdol lineman in 4 linebackers), 4-3 (štiri navzdol lineman in tri linebackers), nikelj (pet obrambnih naslonov), dime (šest obrambnih hrbtov) ali četrtino (sedem obrambni odbori) obrambnih sklopov. V situacijah, kjer se lahko prepreči, lahko tekmujejo ekipe kot dva moška. Trener New England Patriots Bill Belichick je celo uporabil hitre povratnike, ko je v svojem pokrovu 4 mimoidiral. V vsakem primeru program zahteva, da linemen najprej ustavi vožnjo in drugič hiteti mimoidočega. Ni neobičajno, da se obrambni linijski igralec spusti v pokritje v Blitz 4 blitz paketih.
Linebackers in Extra Defensive Back
Ker so zaščiteni z pokritim krovnim pokrovčkom za njimi, lahko Cover 4 linebackers in dodatni obrambni hrbet privoščijo prvo vožnjo. Vrstjo 5 jardov od linije škripanja in igrajo po spustu, kar pomeni, da preberejo blokirno shemo ofenzivne linije in napadajo linijo. Pokrivajo plitvene pasove v prehodnih situacijah, ki želijo posekati kosi in plitve križe čez sredino in prelazne pasove. Številne blitz sheme so načrtovane s Cover 4 na vrhu, ki daje odjemalcem veliko priložnosti, da bi velike igre na backfield.
Nagibi
Odgovornost vogalov je preprosta v Cover 4. Običajno se zaklenejo v pokritosti s širokim sprejemnikom pred njimi. Defenzivna shema določa, v kakšnem obsegu so vogali. Nekateri pokrivni pokrovi pokrivajo 4 odseke, kjer lahko narekujejo širok sprejemnik, ki se sprosti iz linije škripanja. Drugi igrajo mehkejše, tako da prejemniku dajo blazino, da preprečijo velike igre. Ko sprejemnik teče s hitrim križiščem ali plitvim križiščem, ga v kotu premakne naprej v linijski ali vzdolžni v notranjost in pokriva območje v bližini bočne strani.
Varnost
Varnost mora hitro diagnosticirati igre in narediti velike predstave, ko se predstavijo priložnosti. Varnost je prebrala drugi sprejemnik na svoji strani polja. Če ta sprejemnik zažene blokade, varnost postane dodaten človek v škatli, ki pomaga proti vožnji. Če ima ta igralec kratek pot, varnost zagotavlja pomoč na vrhu za vogale. Nazadnje, če se drugi sprejemnik spusti po nadmorski višini od 10 do 12 jardov, se bo ta oseba zaklenila v človeško pokritost. Varnost mora gledati tudi na globoke stebre in križišča, ki prihajajo z nasprotne strani polja.