Otroci vseh starosti prebivajo v prostem času. Ko se poletne počitnice vrtijo okoli, boste morda našli, da preživijo večino svojega dneva na igrišču ali drugje na prostem, namočijo sonce in raztezajo noge. Skupino otrok dobite skupaj za datum igranja ali srečanje s parkom in poskusite igrati na prostem, ki ustrezajo starosti. Za 4-letnike morajo biti pravila preprosta in enostavna za sledenje. Preskočite tudi zapleteno opremo.
Morski psi in Minnows
Kot se to zgodi, dejansko obstaja več iger, ki gredo pod opozorilo "morski psi in minnows", od katerih je ena igra v dejanskem bazenu, od katerih je še ena dobro znana nogometna vaja. Toda vaši otroci lahko na igrišču igrajo morske pse in minnow brez kakršne koli posebne opreme. Naj bo linija "minnows" obrnjena proti "morski pes". Določite cilj za morskim psom, na primer drevo ali diapozitiv, kot ciljno črto. Na treh štirinajstih minutah morajo tekmovalci teči čim hitreje, medtem ko morski pes označuje čim več otrok, preden jih doseže. Vsak otrok, ki je označen, postane morski pes, in igra se ponovi, dokler ne minejo minule.
Zamrzni oznako
Oznaka za zamrznitev je skupna različica oznake, v kateri je ena oseba "it" in lahko zamrzne druge igralce z dotikom. Drugi igralci lahko nekoga odmrznejo, tako da jih dotaknete. Včasih se ta različica oznake igra s varno "domače brezplačno" točko - in zadnja, ki jo doseže, je "to" za naslednji krog.
Skrivalnice
Naj skrivajo in iščejo otroci z nadzorom odrasle osebe, saj so do 4 leta mnogi otroci strokovnjaki - dovolj, da skrbijo za svoje negovalce, če niso pozorni natančno. V klasičnem Hide and Seek, je en otrok "on" in pokriva oči, pri čemer šteje do 10 ali 20 ali podobno, poljubno število. Preostali otroci skušajo najti skrivališče. "To" potem išče vsak skriti otrok. Zadnja ugotovitev je "to" za naslednji krog.
Kaj je čas, gospod Fox?
V "Kaj je čas, gospod Fox?" en otrok igra vlogo "gospoda Foxja" in stoji na koncu dvorišča s hrbtom do drugih otrok na drugem koncu dvorišča. Vsak otrok sprašuje: "Kolikokrat je, gospod Fox?" in g. Fox odgovori z imenovanjem časa. "Peto" omogoča otrokom, da sprejmejo pet korakov naprej, "10:00" omogoča deset korakov in tako naprej. Če g. Fox napoveduje: "to je večerja!" ona se bo obrnila in preganjala druge otroke nazaj na začetno črto. Če se kdo ujame, preden se vrne na svoje mesto, je zdaj naslednji gospod Fox.
Rdeča luč, zelena luč
"Rdeča luč, zelena luč" je podobna "Kaj je čas, gospod Fox?" v tem, da otrok, ki je "on", stoji s hrbtom do otrok, ki so za njim stali. Otrok "to" pokliče "zeleno luč", ki omogoča drugim, da se premaknejo naprej in se poskušajo potegniti zanj; "rdeča luč" jih ukazuje, da se ustavijo. Prva oseba, ki bo dosegla in označila "to", bo poklicala naslednji krog.
Mama, morda jaz
Še ena različica "gospoda Foxja", v tem primeru je "to" otrok, ki deluje kot mati, in se sooča z ostalimi igralci, ki so za njimi postavljeni. Vsak izmed ostalih igralcev se vrača z vprašanjem: "Mati, lahko naredim pet korakov naprej?" ali "Mati, lahko naredim en velik korak naprej?" ali "Mati, lahko vzamem deset drobnih otroških korakov naprej?" ali podobna vprašanja. "Mati" lahko bodisi reče "da lahko" ali "ne, ne smeš." Prva oseba, ki doseže in označuje mati, zmaga na tekmi in zasede mesto za naslednji krog.