Šport in fitnes

Pitching Machine Speed ​​za majhne lige

Pin
+1
Send
Share
Send

Stroji za šivanje lahko odobrijo za uporabo v baseballu Little League in softball. Kadar se stroji uporabljajo v Little League igrah, bodo postavljeni na kraju samega vrha, upravitelji obeh ekip pa bodo dosegli dogovor o tem, kakšno hitrost bi bilo treba uporabiti za mlade napadalce. Škarje lahko uporabite za napadalce od 6 do 11 let, vendar se jih najpogosteje uporablja za napadalce, ki so v starosti od 7 do 9 let.

Sprememba hitrosti

Hitrost, ki se uporablja v večini strojnih igrišč, se bo spreminjala po sezoni. V začetku sezone, ko se večina mladih igralcev začne, bodo hitrejše počasnejše. Prilagoditev bo izvedena na 1/3 znamki sezone, nato pa se bo izvedla še druga prilagoditev na oznaki 2/3. Ti datumi so približni in trenerji lahko dvignejo hitrost, če njihovi igralci dobro zadenejo ali pa jih zapustijo, če potrebujejo več vaje pri počasnejši hitrosti. V večini lig, bo hitrost igrišč v razponu od 25 do 55 mph.

V igri

V nekaterih primerih bodo ekipe začele z igro proti igrišču, pri čemer bi vsi igralci udarili žogo. Namesto, da imajo igralci možnost, da igrajo, igrajo samo dolge pogone na zunanjem polju. To bi bil indikator za trenerje, da so stroji nastavljeni za prepočasno hitrost. Če se oba trenerja strinjata, se lahko hitrost spremeni, ko sta obe ekipi imeli enako hitrost.

Upravljanje naprave

Samo igralcem je treba dovoliti, da upravljajo s talnim strojem. Mladinski igralec, nameščen na igrišču, bo naredil obrambno igro, toda mladi ne bi smel upravljati stroja. Odrasla oseba, ki je povezana z ekipo, bo delovala s talilnim strojem. Če je napadalec z desničarjem, mora biti mladi igralec na igrišču, ki stoji na tretji osnovni strani igralnega stroja. Če je napadalec levičar, mora biti mlajši stati na prvi bazi strani stroja. Odrasla oseba bo vedno stala na nasprotni strani mladostnika.

Število parcel

Ker je stroj nagnjen, morajo biti vse parcele udarci. Če stroj ne deluje pravilno in udarci se ne vržejo, mora biti stroj odstranjen iz igre in igra se mora vrniti v višino trenerja. Če pa naprava deluje pravilno, mora tester imeti pet nihanj, da bi igral žogo. Če se igralec vrne in zgreši na zadnji igri, je zunaj. Kljub temu, če je prekršil igrišče, se nadaljuje, dokler ne pritisne žogice ali udari.

Pin
+1
Send
Share
Send

Poglej si posnetek: If HELLO NEIGHBOR was Realistic (Maj 2024).