Timeout v košarki je zagotovljena v skladu s pravili, da bi imeli igralci možnost počitka, trenerjem omogočiti, da se pogovarjajo s svojimi ekipami, ter igralcem in trenerjem omogočijo, da ustavijo uro v poznih igrah. Pravila košarke vodijo, ko se lahko uporabijo časovne omejitve in kdo jim lahko pokliče.
Številka in dolžina
Število in dolžina časovnih omejitev se med različnimi košarkaškimi ligami zelo razlikujejo. Na primer, srednješolska pravila omogočajo pet časovnih omejitev za vsako ekipo v teku igre. Tri od teh časovnih omejitev so dolge 60 sekund, dve pa 30 sekund. V kolidžski košarki televizijske igre vsebujejo štiri časovne omejitve na polovico, kar omogoča komercialne počitnice. Vsaka ekipa tudi prejme časovno omejitev 60 sekund in štirikratne 30-sekundne časovne omejitve, v skladu z nacionalnim kolegijskim atletskim združenjem. V Nacionalnem košarkarskem društvu ekipe prejmejo šestkratni 60-sekundni časovni potek in dve 20-sekundni časovni omejitvi na tekmo, vendar lahko v zadnjem četrtletju igre uporabita samo tri skupne časovne omejitve.
Klicanje časovnih omejitev
V srednji šoli in koledžu lahko igralci na igrišču ali trenerju kličejo časovne omejitve. V NBA lahko samo igralcem na sodišču kličejo časovne omejitve. Igralci in trenerji lahko kličejo samo časovne omejitve, ko je žoga mrtva, ali ko je žoga v živo in ima ekipa edino posest. Na primer, trener ali igralec lahko pokliče časovno omejitev po izdelavi košarice, ker je žoga mrtva, vendar ne potem, ko nasprotna ekipa vzame žogo za naslednje mejne igre, saj je žoga v živo. Čeprav se ura ustavi, trener ne more klicati časovne omejitve, ko nasprotni igralec strelja prosti met.
Running Out of Timeouts
Ko ekipa uporablja vse razpoložljive časovne omejitve, morda ne bo klicev iz kakršnegakoli razloga. Če se časovno zakasnitev kliče in ga uradnik izda, če ni na voljo, uradnik oceni tehnično napako. V srednji šoli tehnična napaka podeljuje dva prosta meta in posest žoge v nasprotni ekipi. V košarki koledža nasprotna ekipa prejme dva prosta meta, vendar se žoga vrne v igro na mestu, kjer je bila poklicana tehnična napaka. NBA uporablja isti tehnični prekrškovni postopek, razen da je odobren samo en prosti met.