Potovanje je eno izmed najpogostejših in napačno razumljenih pravil v celotni košarki. Pravilo potovanja naj bi igralcem preprečilo pridobivanje prednosti s premikanjem z žogo brez driblinga. Potovanje je kršitev v košarki in je kaznovan z dodelitvijo žoge nasprotni ekipi izven meja, ki je najbližja kraju potovanja.
Osnovno pravilo
Temeljni koncept potovanja temelji na "pivot stopalu". Ko igralec prejme žogo ali vzame driblino, mu je dovoljeno premakniti eno nogo, medtem ko mora druga noga ostati na tleh kot vrtljiva stopala. To stopalo se lahko vrti, dokler krogla stopala ves čas ostane na tleh. Potovanje se pojavi, ko igralec dvigne nihalno stopalo in ga nato vrne na tla, preden se žoga spusti na prelaz ali udarec. Če igralec na primer sprejme prelaz in skoči obema nogama, da poskuša posnetek in se vrne na tla brez streljanja, se šteje za potovanje.
Jump Stop
Pravilo jump stop je del pravila potovanja, ki igralcu omogoča, da se premakne v korak, kar je lahko koristno pri hitro spreminjanju smereh. V skladu s pravilom o potovanju, če igralec, ki ima žogo, skoči iz ene noge, se lahko spusti na dve nogi in uporabi bodisi enega kot nihajno stopalo ali pa skoči iz obeh nog, preden gredo ali strelja žogo. Če pa igralec skoči iz ene noge in nato v nekaj drugačnih časih vrne obe nogi na tla, se šteje za potovanje, saj se prva stopala šteje za nogo.
Druga potovalna pravila
Obstajajo tudi drugi primeri, ki predstavljajo potovanje, ki ni zajeto v glavnem pravilu potovanja. Na primer, če igralec stoji in drži žogo in pade na tla, se šteje za potovanje. Tudi če igralec kleče ali položi na tla in vstane, ne da bi ga prvič dribling žogo, se šteje tudi za potovanje. Igralcu se tudi ni dovoljeno dotakniti katerega koli dela telesa na tla - razen roke - medtem ko drži žogo. Če bo, bo pozvan k potovanju. Če igralec, brez posesti žoge, zdrsne po tleh, da pridobi loose žogo, mu je dovoljeno, da zdrsne z žogo, ne da bi jo poklicali na potovanje.